Fluff Island

Tojások és kikelés

A keltetőben tojásból vagy örökbefogadással köszönthetsz új társat, akinek saját neve, szőrzete, természete és különleges képességei vannak.

⭐ A kikelés az első társ megszerzésével kezdődik. A későbbi örökbefogadási lehetőségeknek már saját feltételeik vannak a játékban, és a jelenleg elérhető keltetőkészletből dolgoznak.

Áttekintés

Kikeléskor új állat születik: van faja, szőrzete, testalkata, természete és egyéni képessége. Hogy a nyitás előtt miből választhatsz, azt az dönti el, melyik tojást vagy örökbefogadási lehetőséget használod, mert a hétköznapi tojásokra és a különleges választásokra nem ugyanazok a szabályok vonatkoznak.

Hétköznapi tojásnál megadhatod, mely fajok közül kelhet ki az állat, de legalább egy fajnak kijelölve kell maradnia. A fajra szabott vagy vezetőválasztós lehetőség a saját, leírt szabályát követi, arra ez a közös készlet nem érvényes. Ezért mindig nézd meg, melyiket nyitod, és ne gondold, hogy a fajszűrő minden tojásnál számít.

Mit csinálhatsz?

  1. 1

    Nyisd meg az éppen elérhető tojást vagy örökbefogadási lehetőséget.

  2. 2

    Válaszd ki, mely fajok közül kelhessen ki az állat a hétköznapi tojásból.

  3. 3

    Nézd meg alaposan az új állat kinézetét és egyéni tulajdonságait.

  4. 4

    Adj az új társnak szerepet a szigeten.

Így érezheted

Az új lakóknak szabad állathelyre van szükségük. A társad ezután munkát kaphat, bekerül a gyűjteményedbe, és akár az avatarod is lehet. Kikelés után is megnézheted az adatait, a keltetőben látott szőrzettől független tulajdonságokkal együtt.

Tippek

  • Mindig olvasd el, mit kínál az az örökbefogadási lehetőség, amelyet használsz.
  • Mielőtt újabb társat fogadsz, nézd meg, van-e szabad állathelyed.

Kapcsolódó rendszerek

A sziget fejlődésével több hely jut a lakóknak. Az állatgondozás az örökbefogadás után építi a kapcsolatot, a termelés pedig munkát ad az új társnak. A gyűjteménykönyv rögzíti a kiadott kinézetét, de az ugyanolyan másolatokat nem számolja külön megjelenésnek.

  • Állatok és fajtákNevelj macskákat, kutyákat, nyulakat, hörcsögöket és bárányokat, oszd ki a munkájukat, és válaszd az egyik állatot a szigeted avatarjának.
  • Szőrzet és kinézetHasonlítsd össze a fajták megjelenését, a szőrszíneket és a mintázatokat, és ne feledd: az állat kinézete független a képességeitől.
  • Állatgondozás, képességek és fejlődésSegítéssel, simogatással, játékkal és etetéssel erősítheted a köteléket, a munkatapasztalat pedig az állat egyéni szintjét növeli.

Gyakori kérdések

Mikor érhető el ez a rendszer?

A kikelés az első társ megszerzésével kezdődik. A későbbi örökbefogadási lehetőségeknek már saját feltételeik vannak a játékban, és a jelenleg elérhető keltetőkészletből dolgoznak.

Megnézhetem a lehetőségeket kikelés előtt?

Igen, a keltető megmutatja, mit választhatsz az adott örökbefogadási lehetőségnél. Az aktuális képernyőn láthatod, miből dönthetsz, mielőtt új társat köszöntesz.

A kikelés helyettesíti az állat gondozását?

Nem. Az állat élete a szigeten a kikeléssel kezdődik. A gondoskodás, a munka és a közös idő azután is folytatódik, hogy csatlakozott a közösséghez.

← Állatok és közösség

Töltsd le a Fluff Islandet

Játssz ingyen a böngésződben, vagy töltsd le az appot telefonra vagy PC-re.