동물과 품종
Fluff Island의 중심에 있는 동물 친구들을 만나 보세요. 종과 품종, 생김새를 살펴보고, 동물들이 하는 일과 돌봄·옷·방문이 어떻게 이어지는지도 알아봐요.
어떤 동물이든 농사, 재료 손질, 요리, 운반, 서빙을 할 수 있어요. 품종 이름은 겉모습을 가리킬 뿐이고, 일을 얼마나 잘하는지와 하루 일과는 동물마다 다른 재능과 성격이 정해요. 이 일엔 이 종이 맞겠지 하고 고르지 말고, 마음에 드는 동물을 골라요.

우리 섬 동물 친구들
그림으로는 고양이, 강아지, 토끼, 햄스터, 양을 소개해요. 나와 있는 모습은 게임 안 도감에서 확인할 수 있고, 양의 웹 품종 도감은 아직 준비 중이에요.
종, 품종, 털 무늬
품종은 한 종 안의 생김새를, 모습은 거기에 더해지는 색이나 무늬를 말해요. 부화장과 도감은 같은 출시 모습 목록을 써요. 여러 동물이 같은 털을 가져도 이름과 재능, 성격은 제각각이고, 도감 진행도는 서로 다른 모습만 세요.
- 종
- 고양이나 토끼 같은 큰 동물 갈래예요.
어떤 종이든 주요 일을 할 수 있어요. - 품종
- 한 종 안에서 이름 붙은 생김새예요.
생김새가 마음에 드는 친구를 골라요. - 털 / 모습
- 모습 도감에 쓰이는 특정 색이나 무늬예요.
플레이하면서 출시된 모습을 찾아봐요. - 재능 / 성격
- 동물 개개의 특징과 하루 리듬이에요.
겉모습 너머의 친구를 알아가 봐요.
동물은 어떻게 일하고 자랄까요
재능
동물은 섬에 올 때 저마다 재능을 받아요. 재능이 맞는 일은 더 빠르거나 보너스가 나올 수 있고, 다른 주요 일도 그대로 할 수 있어요. 재능은 동물 개개의 특징이라, 특정 종이 있어야 하는 건 아니에요.
레벨
동물은 일을 마칠 때마다 경험치를 얻고, 자랄수록 더 능숙해져요. 자리를 비운 사이 쌓인 일도 평소와 같은 규칙과 창고 제한을 따라요. 레벨이 올라도 재료와 공간, 맡긴 역할은 여전히 필요해요.
유대감
도와주고, 쓰다듬고, 놀아 주고, 먹이를 주면 동물과 더 가까워져요. 게임을 쉬어도 유대감은 줄지 않아요. 자리를 비워도 불이익이 없으니, 같이 있고 싶은 친구를 골라요.
동물 한 마리를 아바타로 골라 친구 섬과 프로필에서 나를 대신하게 해요. 옷을 입혀도 내 섬에서는 하던 일을 그대로 해요. 아바타는 언제든 다른 동물로 바꿀 수 있고, 특정 종이나 희귀도가 필요하지 않아요.
성격이 보이는 일상
부지런함
한참 일하고 나서야 쉬어요.
긴 시간 일을 맡기고 싶을 때 좋아요. 그래도 평소처럼 역할은 맡겨 줘야 해요.
잠꾸러기
잠깐 낮잠을 자고 다시 일하러 가요.
쉬는 동물은 사라지거나 역할이 풀린 게 아니에요. 자기만의 리듬대로 움직이는 거예요.
장난꾸러기
자주 멈춰 서서 놀아요.
일을 이어 가고 싶으면 불러서 다시 일하게 할 수 있어요.
부화, 돌보기, 옷, 방문
자주 묻는 질문
품종과 종은 같은 말인가요?
아니요. 종은 고양이, 강아지, 토끼 같은 큰 갈래이고, 품종은 그 안에서 이름 붙은 생김새예요. 한 품종에 출시된 털 모습이 여럿일 수도 있어요.
일마다 다른 종이 필요한가요?
아니요. 어떤 종이든 섬의 주요 일을 모두 할 수 있어요. 재능은 동물마다 다르니, 좋아하는 종만 키워도 주요 생산 활동을 놓치지 않아요.
모습은 어떻게 더 찾나요?
지금 게임에서 만날 수 있는 입양과 모습 옵션을 둘러봐요. 동물이 2마리 이상이면 도감이 열리고, 찾은 모습을 다시 볼 수 있어요.
양은 왜 미리보기로 표시되나요?
양 그림은 게임 속 셰틀랜드 양을 그대로 따랐어요. 웹 품종 도감은 아직 준비 중이라, 완전한 품종 목록을 약속하지 않고 동물만 먼저 소개해요.
플레이를 쉬면 유대감이 떨어지나요?
아니요. 자리를 비워도 유대감은 줄지 않아요. 돌아와서 도와주고, 쓰다듬고, 놀아 주고, 먹이를 주면 더 쌓을 수 있어요.
아바타는 나중에 바꿀 수 있나요?
네. 주 동물 친구를 바꾸고 싶을 때 내 섬의 다른 동물을 고르면 돼요. 아바타도 집에서 맡은 일을 그대로 하고, 특정 종이나 희귀도에 묶이지 않아요.







