仓库
原料、半成品、成品料理和收起来的装饰都放在共享仓库里。管好空间,岛上的出品就不会因为放不下而浪费。
⭐ 共享仓库从初始的小岛就有,基础生产也会用到它。至于能不能扩容,要看游戏里各自的条件。

所有数字一览来自游戏的真实数据:需要什么、产出什么、什么时候开放。
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玩法简介
仓库由一个个格子组成,同一种物品会叠在一起放。正在送来的货会在取货前先占好位置;已经答应给某个工位、客人或订单的货,也会专门留给它们。所以有的东西明明还在仓库里,其实早就有了去处。
要是某样产出已经没有空位可放,动物们就不再收取它,相关的生产线也会停下来等着。做好的东西不会被自动丢掉,也不会被自动卖掉。想腾出空间,可以直接用掉一些货,自己卖掉一点,或者完成当前的订单。
你能做什么
- 1
查看叠放好的原料、半成品和料理。
- 2
把现有的货用在生产、出售或订单上。
- 3
比较永久扩容和临时租用,看哪个更合适。
- 4
清点空间时,别忘了看看收起来的装饰。
玩起来是什么感觉
永久扩容和临时租用的空间是两回事。租用到期后,仓库里已有的货不会消失,只是可能会超出容量,新的东西就放不进去了。收起来的装饰也要占仓库的位置,所以把摆设收好之后,能放货物的空间可能会变少。
小贴士
- 仓库满了,相关工作只会暂停,不会把货丢掉。
- 有工位已经安排了动物却一直在等,先去看看仓库是不是满了。
相关玩法
收货点用的就是这一个仓库,不会另开一间仓房。做菜要从这里取食材,搬运的小伙伴会先占好要运的货,订单也用这里现有的货。可选的付费卖货助手是个例外,它不同于平常的手动出售,会按你设置好的保留数量来卖。
常见问题
这个系统什么时候能用?
共享仓库从初始的小岛就有,基础生产也会用到它。至于能不能扩容,要看游戏里各自的条件。
仓库满了,货会被丢掉吗?
不会。产出放不下的时候,相关工作会先停下来等着。动物们做好的东西不会被随手扔掉。
收货点和主仓库是分开的吗?
不是分开的。收货点连着岛上的共享仓库,让运输系统多了一个取货的地方。



