16 Stationen
Gebäude
Läden, Betten, Gäste und Boote: Hier geht es nicht ums Kochen, sondern darum, dass auf der Insel immer was los ist und alle glücklich sind.




Von Anfang an dabei4 Stationen
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Lieferstelle
Hier wohnt der Träger: Er bringt Zutaten zu den Stationen und fertige Waren ins Lager.
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Uralter Baum
Das Herz der Insel. Er wächst mit deiner Inselstufe und hilft allen Tieren, ein bisschen flotter zu arbeiten.
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Hafen
Der hölzerne Anleger, an dem die Boote festmachen. Je größer die Insel wird, desto länger wird er.
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Lager
Hier landet alles, was deine Tiere herstellen, bis du es brauchst oder verkaufst.
Inselstufe 2–105 Stationen
- Stufe 2

Schlafpavillon
Ein gemütlicher, offener Pavillon voller Betten. Verbessere ihn, dann finden mehr Tiere auf deiner Insel ein Zuhause.
- Stufe 3

Deftiger Laden
Der erste Restauranttisch: Gäste nehmen Platz und lassen sich Suppen, Gegrillten Fisch und herzhafte Gerichte schmecken.
- Stufe 5

Bäckertheke
Frisches Brot, Pfannkuchen und Honigtoast für hungrige Gäste.
- Stufe 9

Getränkestand
Säfte, Milchshakes, Smoothies und Milchtee für durstige Besucher.
- Stufe 10

Bungalow
Eine kleine Gästevilla. Besucher übernachten hier und bezahlen das Zimmer.
Inselstufe 11–205 Stationen
- Stufe 12

Marktstand
Verkauft frische Waren direkt aus deinem Lager – und bringt mehr ein als ein normaler Verkauf.
- Stufe 13

Tour-Steg
Der Liegeplatz des Ausflugsboots. Ein Tier führt die Touristen als Guide die Küste entlang.
- Stufe 15

Wachfestung
Eine Kissenburg für die Inselwachen, die Piraten fernhalten.
- Stufe 15

Empfang
Die Hotelrezeption: Hier checken die Gäste ein, bevor es zum Bungalow geht.
- Stufe 18

Dessertcafé
Kürbiskuchen, Kuchen und Eis für alle, die gern Süßes naschen.
Inselstufe 21–302 Stationen
- Stufe 22

Strandgrill
Ein Grill am Meer für Gegrillten Fisch, Steak, Brathähnchen und Garnelenreis.
- Stufe 29

Picknickplatz
Decke und Korb, dazu Brot, Honigtoast und Säfte – so schmeckt es draußen am besten.
Die Zahlen stammen direkt aus dem Spiel und ändern sich mit Updates.



