Activité de 4 heures
Toutes les 4 heures, l'île change de thème.

Comment jouer
- 1
La journée compte 6 manches de 4 heures, chacune avec son thème.
- 2
Faites les tâches du thème pour gagner des points et ouvrir les trois coffres de la manche.
- 3
Les coffres donnent des médailles, et ces médailles ouvrent les gros coffres du jour.
- 4
Vos points vous classent aussi dans un groupe de 30 joueurs dont l'île ressemble à la vôtre.
Ce que vous gagnez
Les six thèmes
- Pêche
- Potager
- Cuisine
- Boutique
- Déco
- Soin des animaux
Coffres de chaque manche
- ⭐ 40 points
1,500
Sablier 1 min ×2
- ⭐ 90 points
2,400
9
Sablier 5 min
- ⭐ 150 points
3,600
15
Sablier 5 min ×2
Gros coffres du jour
- 🏅 2 médailles
6,000
Sablier 5 min ×2
- 🏅 8 médailles
60
Ticket de nouveaux talents
Sablier 15 min
- 🏅 18 médailles
150
Œuf
Sablier 1 h
Top 3 du jour
20,000
200
30,000
300
10,000
100



