Fluff Island

Lieferungen und Aufträge

Lass Träger Waren über das gemeinsame Lager bewegen und nutze aktuelle Aufträge als weiteres Ziel für deine Inselprodukte.

⭐ Das Tragen klappt, sobald es das passende Lager oder eine Lieferstelle gibt und ein Tier dafür eingeteilt ist. Einen Auftrag kannst du erst erfüllen, wenn ihn das Spiel gerade anbietet.

Alle Zahlen im BlickEchte Daten aus dem Spiel: Was es braucht, was es bringt und wann es freigeschaltet wird.

Überblick

Tragen verbindet den Ort, an dem etwas entsteht, mit dem Lager und den Stationen, die es brauchen. Bevor ein Tier losgeht, reserviert es sich eine passende Ladung und ein Ziel. So schnappt kein anderer Job die versprochene Zutat weg, und der Platz für ein Produkt, das schon unterwegs ist, bleibt frei.

Eine Lieferstelle ist einfach ein weiterer Zugang zum gemeinsamen Lager. Es entstehen keine doppelten Waren und auch kein eigener Zutatenvorrat. Weist du Tiere dem Tragen zu, holen und bringen sie Waren über die vorhandenen Stellen, während die Tiere in Garten, Küche und Service bei ihrer Arbeit bleiben.

Das kannst du tun

  1. 1

    Tiere für das Tragen einteilen.

  2. 2

    Waren über Lager und Lieferstellen bewegen.

  3. 3

    Nachsehen, welche Waren ein angebotener Auftrag braucht.

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    Einen aktuellen Auftrag mit freien, nicht reservierten Vorräten erfüllen.

So fühlt es sich an

Aufträge fragen nach Waren, die das Spiel deiner Insel gerade anbietet. Was gebraucht wird und wie weit du schon bist, siehst du direkt bei der Aufgabe. Waren, die woanders schon versprochen sind, kannst du nicht noch für einen weiteren Auftrag einsetzen – darum kann die Zahl im Lager höher sein als das, was du gerade ausgeben kannst.

Tipps

  • Schau im Spiel nach, welche Aufträge gerade angeboten werden und was sie verlangen.
  • Denk daran: Lieferstellen sind mit dem gemeinsamen Inschellager verbunden.

Das hängt zusammen

Das Lager bestimmt, was bewegt werden kann, die Produktion liefert die Waren, und beim Schneiden oder Kochen werden sie verbraucht. Aufträge sind neben dem Servieren und Verkaufen eine weitere Verwendung für deine Vorräte. Ist das Lager voll und blockiert das Einsammeln, pausiert die Produktion einfach sicher, statt dass ein Träger Produkte wegwirft.

  • LagerVerwalte das gemeinsame Lager für Rohzutaten, zubereitete Waren, Essen und eingelagerte Deko, ohne dass bei vollem Platz Produkte verloren gehen.
  • Stationen und ProduktionTeile Tiere für Garten, Angelstellen, Hühnerstall, Schneidetische, Suppentöpfe, Tragen und den Café-Service ein.
  • Helfer und ExtrasNutze die Einstellungen des kostenpflichtigen Verkaufshelfers oder verkürze den Bau am Uralten Baum mit passenden Sanduhr-Teilen oder Diamanten.

Häufige Fragen

Ab wann gibt es dieses System?

Das Tragen klappt, sobald es das passende Lager oder eine Lieferstelle gibt und ein Tier dafür eingeteilt ist. Einen Auftrag kannst du erst erfüllen, wenn ihn das Spiel gerade anbietet.

Hat eine Lieferstelle ein eigenes Lager?

Nein, Lieferstellen sind mit dem gemeinsamen Inselager verbunden. Sie sind ein weiterer Zugang, um Waren zu bewegen, und kein separater Zutatenvorrat.

Kann ich jeden beliebigen Auftrag erfüllen?

Das Spiel zeigt dir die aktuellen Aufträge samt Bedingungen. Erfüllen kannst du nur diese, eine feste Liste aller möglichen Aufträge gibt es auf der Website nicht.

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