Fluff Island

Cocina y café del puerto

Con las mesas de preparación y las ollas, convierte los ingredientes de tu isla en platos que los animales sirven en el café del puerto.

⭐ La preparación básica, la cocina y el café del puerto aparecen al comenzar la aventura en la isla. El resto de las categorías de comida y de los platos se abren con el avance del Árbol anciano.

Mira todos los númerosDatos reales del juego: qué necesita, qué da y cuándo se abre.

Resumen

Preparar y cocinar son dos pasos distintos. En las mesas de preparación se pican los cultivos, se muele la harina o se sacan filetes de pescado, a medida que se abren esas recetas. Las ollas usan los ingredientes del almacén para hacer platos como sopa, pan o pescado a la parrilla. Son solo ejemplos: aquí no encontrarás el menú completo ni las cantidades de cada receta.

La comida lista vuelve al almacén compartido antes de pasar al servicio del café. Cada mesa de café pertenece a una categoría de comida y sirve los platos disponibles de esa categoría. Los animales cocinan, cargan y sirven; si se acaba un ingrediente o el almacén se llena, la cadena se detiene antes de que el plato llegue al cliente.

Qué puedes hacer

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    Asigna animales a las mesas de preparación y a las ollas.

  2. 2

    Prepara ingredientes como la harina o los filetes de pescado.

  3. 3

    Cocina los platos disponibles y guarda la comida lista.

  4. 4

    Sirve a los clientes y limpia las mesas del café para que se puedan volver a usar.

Cómo se vive

Los visitantes llegan al puerto y piden de comer. Al servir, los platos que hace tu isla se convierten en Oro y en reseñas de los visitantes. Eso sí, cada mesa necesita su servicio y su limpieza de siempre antes de recibir al siguiente cliente. El café aparece antes que el alojamiento para huéspedes y los paseos.

Consejos

  • Sigue un plato desde la preparación hasta el café y verás cómo se conectan los trabajos de los animales.
  • Mira las recetas que muestra tu estación para saber qué puedes hacer ahora.

Sistemas conectados

El huerto, los puntos de pesca y los gallineros abastecen la cocina de ingredientes. Los cargadores y el almacén conectan las estaciones, y el hospedaje trae visitantes a las mesas. Cocinar y servir también pueden contar para misiones, logros, eventos o tareas del pase que estén activos.

  • El huertoSiembra, riega en cada ronda de cultivo y envía lo cosechado a la cadena de preparación y cocina de la isla.
  • PescaPesca desde el muelle de la isla con tus animales y lleva la captura a la cocina.
  • Turistas, paseos y hospedajeAtiende a los clientes del café, recibe huéspedes en los bungalows, limpia las habitaciones y asigna un capitán para los paseos por la costa cuando se abran esos puestos.

Preguntas frecuentes

¿Cuándo está disponible este sistema?

La preparación básica, la cocina y el café del puerto aparecen al comenzar la aventura en la isla. El resto de las categorías de comida y de los platos se abren con el avance del Árbol anciano.

¿Tengo que cocinar y servir todo yo?

No. Puedes asignar animales a los puestos disponibles de cocina y de servicio. Ayudar es otra forma de sumarte a su trabajo.

¿Dónde veo los platos que puedo hacer?

Cada estación de preparación o de cocina muestra sus opciones actuales y lo que necesita. Según crezca tu isla irán apareciendo más posibilidades, así que el menú completo lo descubrirás jugando.

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