Fluff Island

El Árbol anciano

Mejora el Árbol anciano para abrir más terreno y actividades en tu isla: la pantalla te muestra qué estaciones y recursos necesitas en tu paso actual.

⭐ El Árbol anciano forma parte del desarrollo de la isla. Cada mejora muestra sus condiciones de estaciones y recursos; cuando las cumples, se habilita la siguiente.

Mira todos los númerosDatos reales del juego: qué necesita, qué da y cuándo se abre.

Resumen

El Árbol anciano reúne el desarrollo de la isla en mejoras. Cada una pide ciertos niveles de estación y recursos; cuando los cumples, la mejora pasa a construirse. La pantalla del árbol solo muestra lo que necesitas ahora, así que no tienes que seguir una escalera de recompensas aparte.

Al avanzar con el árbol se abren más terreno, cultivos, recetas y categorías de estaciones. El terreno nuevo llega con este avance, no se compra en parcelas sueltas. Ojo: abrir una categoría no es lo mismo que asignar al animal que trabaja ahí, y una actividad nueva todavía necesita su preparación de siempre.

Qué puedes hacer

  1. 1

    Revisa qué estaciones y recursos te pide la mejora actual.

  2. 2

    Mejora el árbol en cuanto cumplas esas condiciones.

  3. 3

    Abre terreno y categorías de actividades a medida que avanzas.

  4. 4

    Mira la construcción en curso y si hay alguna aceleración disponible.

Cómo se vive

Algunos ejemplos de lo que se abre: la Pesca con el Nivel de isla 7 y más casas para animales en el nivel 10. La Recepción y los bungalows llegan en el nivel 15, y el barco de paseos en el 20. Son datos sueltos de cuándo aparece cada función; el calendario completo de recompensas y estaciones lo guarda el juego.

Consejos

  • Abre el árbol para ver la mejora que corresponde a tu isla en este momento.
  • Explora con calma cada zona nueva antes de decidir cómo quieres acomodarla.

Sistemas conectados

Mejorar las estaciones cumple las condiciones de desarrollo, y el terreno abierto te da espacio para construir y decorar. El reloj de arena o los Diamantes, siempre opcionales, aceleran una construcción activa del Árbol anciano; las rondas normales del Huerto y la cocina siguen con sus propios tiempos.

  • Terreno, construcción y decoraciónColoca, mueve y gira los edificios disponibles, pinta Caminos y decora el terreno que abrió tu Árbol anciano.
  • Estaciones y producciónAsigna animales al Huerto, a los puntos de pesca, a los gallineros, a las mesas de preparación, a las ollas, al transporte y al servicio del café.
  • Misiones y logrosSigue las metas guiadas, las tareas diarias y los hitos de logros, que registran lo que haces de verdad en la isla y te dejan reclamar el premio al completarlos.

Preguntas frecuentes

¿Cuándo está disponible este sistema?

El Árbol anciano forma parte del desarrollo de la isla. Cada mejora muestra sus condiciones de estaciones y recursos; cuando las cumples, se habilita la siguiente.

¿Cómo consigo más terreno?

El terreno nuevo se abre al avanzar con el Árbol anciano. El árbol te muestra la mejora y las condiciones que corresponden a tu isla ahora.

¿Tengo que comprar cada parcela nueva por separado?

No: el terreno nuevo de la isla se abre con el avance del Árbol anciano. Echa un vistazo al árbol y al terreno que ya tienes para saber cuál es el siguiente paso de tu isla.

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