Misiones y logros
Sigue las metas guiadas, las tareas diarias y los hitos de logros: todo avanza con lo que haces de verdad en la isla, y cuando terminas algo, puedes reclamarlo.
⭐ Las metas de introducción empiezan junto con el inicio del juego. La entrada de logros se muestra cuando una recompensa de logro queda lista; las demás metas dependen de las condiciones de su propia actividad.

Resumen
Las misiones guiadas te acompañan desde el inicio y, más adelante, te van marcando el siguiente paso para que tu isla crezca. Su progreso avanza con acciones como terminar un trabajo o mejorar una estación. Ojo: cumplir una meta no es lo mismo que reclamar su recompensa, y por eso el panel de misiones te muestra qué falta por hacer.
Las misiones diarias van aparte de la línea guiada. Pueden pedirte servir comida, pescar, cosechar, cocinar o atender a los invitados, siempre que tu isla ya tenga esa actividad. Los logros, en cambio, guardan hitos a más largo plazo y no sustituyen ni a las tareas diarias ni a las guiadas.
Qué puedes hacer
- 1
Sigue la meta guiada que tengas a la vista.
- 2
Revisa las tareas diarias de las actividades que ya tienes abiertas.
- 3
Echa un vistazo al progreso de tus logros cuando aparezca su entrada.
- 4
Reclama cada meta cumplida desde su propia pantalla de recompensa.
Cómo se vive
La entrada de logros aparece cuando una recompensa de logro queda lista por primera vez. Las estadísticas de progreso pueden incluir animales, peces pescados, servicio y desarrollo de estaciones. Cada recompensa por reclamar muestra su propio requisito, así que no hace falta conocer de antemano todo el camino de los capítulos futuros.
Consejos
- Fíjate en las metas que tu isla tiene disponibles ahora.
- Vuelve a la entrada de logros cuando haya una recompensa lista para reclamar.
Sistemas conectados
Producir y atender a los invitados genera muchas de las acciones que cuentan. El árbol da contexto a las metas de desarrollo, mientras que las tareas de eventos y de pase usan sus propias pantallas de metas y sus propios plazos. Hacer una acción normal con nombre parecido no junta todos esos sistemas de recompensas en uno solo.
- El Árbol ancianoMejora el Árbol anciano para abrir más tierra y nuevas actividades en la isla, según las condiciones de estaciones y recursos que veas en tu paso actual.
- Cuidado, talentos y crecimiento de los animalesFortalece el vínculo con cada animal ayudándolo, acariciándolo, jugando y dándole de comer, mientras la experiencia de trabajo sube su nivel individual.
- Eventos de la islaParticipa en actividades temáticas que cambian con el tiempo, avanza hacia los cofres y sigue el desafío de isla para jugadores nuevos cuando esté disponible.
Preguntas frecuentes
¿Cuándo se puede usar este sistema?
Las metas de introducción empiezan junto con el inicio del juego. La entrada de logros se muestra cuando una recompensa de logro queda lista; las demás metas dependen de las condiciones de su propia actividad.
¿Las misiones diarias y los logros son la misma lista?
No. Las metas guiadas, las misiones diarias y los hitos de logros tienen cada uno su progreso y sus recompensas. En cada pantalla verás la actividad y el requisito que le corresponde.
¿Todas las metas aparecen desde el primer momento?
Las metas de introducción arrancan pronto, pero las demás dependen de su propia actividad y de si cumples las condiciones. La entrada de logros aparece cuando una recompensa de logro queda lista por primera vez.



