Terreno, costruzioni e decorazioni
Posiziona, sposta e ruota gli edifici disponibili, disegna i sentieri e sistema le decorazioni sul terreno che il tuo Albero Antico ha aperto.
⭐ Si costruisce con il terreno e i pezzi che la tua isola ha a disposizione in questo momento. Altro terreno si apre con l'Albero Antico, mentre altre case per gli animaletti arrivano al livello isola 10.

Panoramica
Edifici e decorazioni occupano delle caselle dell'isola, ma non si possono mettere dove capita: il gioco controlla il terreno e l'ingombro di ogni pezzo. I sentieri si disegnano sul terreno libero adatto e aiutano gli animaletti a camminare più in fretta, mentre le decorazioni cambiano la disposizione e si prendono il loro spazio.
Gli edifici mobili si possono spostare o ruotare, mentre i luoghi fissi, come il Porto e i Punti di pesca, hanno regole tutte loro. Le case degli animaletti mantengono i posti per dormire, quindi non si possono mettere via lasciando l'isola senza letti. Gli edifici adatti che al momento non servono possono andare nel magazzino degli edifici.
Cosa puoi fare
- 1
Posiziona e ruota gli edifici adatti sul terreno libero.
- 2
Sposta le postazioni nel rispetto delle loro regole di posizionamento.
- 3
Disegna i sentieri e sistema le decorazioni.
- 4
Metti nel magazzino i pezzi adatti che non usi, per riprenderli più avanti.
Com'è giocare
Le decorazioni nel magazzino occupano la capienza dell'inventario e si possono rimettere sull'isola quando ci sono le condizioni giuste. Una postazione occupata, o con dentro lavoro o merci, non sempre si può mettere via subito. L'anteprima di posizionamento e il messaggio di rifiuto ti dicono cosa blocca l'azione.
Consigli
- Lascia un po' di spazio libero: è bello guardare gli animaletti che si muovono tra le tue sistemazioni.
- Dai un'occhiata all'anteprima di posizionamento per scoprire le regole del pezzo che stai sistemando.
Collegato a
L'Albero Antico apre altro terreno e, al livello 10, altre case. La posizione delle postazioni cambia i percorsi che gli animaletti fanno tra lavoro e magazzino, mentre temi e luce del giorno trasformano ciò che sta intorno. Come sistemare tutto lo scegli tu: non esiste una disposizione ideale da seguire.
- L'Albero AnticoPotenzia l'Albero Antico per aprire altro terreno e nuove attività, in base alle condizioni di postazioni e risorse mostrate per il tuo passo attuale.
- Temi dell'isola, giorno e notteScegli un tema disponibile per l'isola, goditi il ciclo di giorno e notte e controlla l'eventuale vantaggio del tema mostrato insieme alla scelta.
- Postazioni e produzioneAssegna gli animaletti a orti, punti di pesca, pollai, taglieri, pentole, trasporto e servizio al caffè.
Domande frequenti
Quando posso usare questa funzione?
Si costruisce con il terreno e i pezzi che la tua isola ha a disposizione in questo momento. Altro terreno si apre con l'Albero Antico, mentre altre case per gli animaletti arrivano al livello isola 10.
Posso scegliere come sistemare il mio terreno?
Sì. Con gli edifici e le decorazioni che hai a disposizione, crea la disposizione che ti piace di più. I luoghi fissi dell'isola, però, hanno le loro regole di posizionamento.
Tutti i pezzi seguono le stesse regole di posizionamento?
No. Guarda l'anteprima di posizionamento e le condizioni del pezzo che stai usando. I luoghi fissi dell'isola hanno regole proprie, diverse da quelle di edifici e decorazioni che puoi sistemare.



