Fluff Island

L'orto

Pianta, innaffia a ogni giro di crescita e manda gli ingredienti raccolti verso la preparazione e la cucina dell'isola.

⭐ L'orto e la coltura iniziale fanno parte dell'avvio della produzione. Altre colture si aprono con l'Albero Antico.

Tutti i numeriDati veri del gioco: cosa serve, cosa dà e quando si sblocca.

Panoramica

Nell'orto crescono carote, pomodori e altre colture, che si aprono man mano che sblocchi le categorie. Ogni giro di crescita ha bisogno di Acqua: se l'appezzamento è asciutto, la coltura aspetta di essere innaffiata e non muore, quindi puoi stare tranquillo se ti dimentichi di innaffiare.

Del lavoro di tutti i giorni si occupano gli Animaletti assegnati all'orto. L'Acqua la porta un altro incarico dell'isola, mentre i corrieri portano il raccolto al Magazzino comune. Se il Magazzino è pieno, la produzione resta in attesa e il lavoro collegato si ferma, ma il raccolto non viene buttato per fare spazio.

Cosa puoi fare

  1. 1

    Pianta una coltura sbloccata in un appezzamento libero.

  2. 2

    Innaffia il giro di crescita in corso.

  3. 3

    Dai una mano all'animaletto assegnato all'orto.

  4. 4

    Porta gli ingredienti raccolti nel Magazzino comune.

Com'è giocare

Puoi innaffiare insieme al tuo compagno assegnato all'orto. Il raccolto finisce nello stesso inventario che usano i taglieri e le pentole della cucina. Con il tempo l'Albero Antico apre nuove colture: quelle che vedi nell'orto sono quelle che puoi piantare adesso, senza bisogno di conoscere tutto il calendario futuro.

Consigli

  • Un appezzamento asciutto può aspettare tranquillo finché non torni a innaffiarlo.
  • Vuoi lavorare fianco a fianco con i tuoi animaletti? Dai una mano nell'orto!

Collegato a

La preparazione trasforma il raccolto in ingredienti per cucinare, e il caffè serve i piatti che ne vengono fuori. Il lavoro nell'orto conta anche per missioni, compiti del pass e attività a tema, quando sono attivi. Le loro schermate mostrano se un compito conta il raccolto, l'innaffiatura o un'altra azione.

  • Stazioni e produzioneAssegna gli animaletti a orti, punti di pesca, pollai, taglieri, pentole, trasporto e servizio al caffè.
  • Cucina e caffè del portoUsa taglieri e pentole per trasformare gli ingredienti dell'isola in piatti che gli animaletti servono al caffè del Porto.
  • Terra, costruzioni e decorazioniPosiziona, sposta e ruota gli edifici disponibili, disegna i Sentieri e sistema le decorazioni sulla terra aperta dal tuo Albero Antico.

Domande frequenti

Quando posso usare l'orto?

L'orto e la coltura iniziale fanno parte dell'avvio della produzione. Altre colture si aprono con l'Albero Antico.

Una coltura può morire se l'orto si asciuga?

No. Se è asciutta, la coltura aspetta l'Acqua senza morire. Appena la innaffi, riprende a crescere.

Posso aiutare invece di stare a guardare?

Sì! Puoi dare una mano nell'orto, per esempio innaffiando, mentre gli animaletti fanno il loro lavoro. Il tuo aiuto si affianca alla loro routine: non devi fare tutto da solo.

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