Fluff Island

Hinter den Kulissen

Blick hinter die Kulissen: eine neue Inselkarte mit geschwungenen Bächen, einer Hafenbucht und Hügeln im Norden

Die Zonenkarte v2 ist abgesegnet: eine runde Insel aus 128 × 128 Feldern, durch Bäche in 4 Zonen geteilt, mit Brücken zum Überqueren.

Als der Schöpfer des Spiels das erste in Blender modellierte Gelände gesehen hatte, wünschte er sich Bäche, die sich natürlich schlängeln und mal schmaler, mal breiter sind. Dazu kamen eine tiefere Hafenbucht, die man auch klar als Bucht erkennt, und eine Küste, die Strände und Felsen mischt.

Der Norden der Insel liegt höher als der vordere Teil, fällt aber sanft genug ab, dass man auf jedem Feld bauen kann. Jeder Winkel der Insel soll schließlich nützlich sein.

Anzahl und Lage der Zonen, das Startgebiet und die Brücken bleiben, wie sie waren, und die nutzbare Fläche hat sich nur um etwa 3 % verändert. So wird die Insel hübscher, und das Gleichgewicht bleibt das gleiche.

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