Achter de schermen
Achter de schermen: een nieuwe eilandkaart met kronkelende beekjes, een havenbaai en heuvels in het noorden
Zonekaart v2 is goedgekeurd: een rond eiland van 128 × 128 tegels, door beekjes verdeeld in 4 zones, met bruggen om over te steken.
Toen het eerste terrein in Blender was gebeeldhouwd, vroeg de maker van het spel om beekjes die natuurlijk kronkelen en niet overal even breed zijn, een diepere havenbaai die echt als baai oogt en een kustlijn met zowel stranden als rotsen.
Het noorden, de achterkant van het eiland, ligt hoger dan de voorkant, maar loopt zacht genoeg af om op elke tegel te bouwen: elk stukje van het eiland moet bruikbaar zijn.
Het aantal zones, hun plek, het startgebied en de bruggen blijven hetzelfde en het bruikbare land verandert met maar zo'n 3%. Het eiland wordt dus mooier, terwijl de balans gelijk blijft.
Lees verder
- De testronde van Fluff Island start vrijdag 23 oktober! Kom een vriendje uitbroedenOnze eerste test is voor iedereen open: speel gratis in je browser, broed je eerste vriendje uit en vertel ons wat we nóg schattiger kunnen maken.
- Welkom! De website van Fluff Island is open en speelbaar in je browserSpeel meteen op het web en zet het op je startscherm, net als een app, op je telefoon of computer.


