Nos bastidores
Nos bastidores: novo mapa da ilha, com riachos sinuosos, baía do porto e colinas ao norte
O mapa de zonas v2 foi aprovado: uma ilha redonda de 128 × 128 blocos, dividida em 4 zonas por riachos, com pontes para atravessá-los.
Depois de ver o primeiro terreno esculpido no Blender, o criador do jogo pediu riachos que serpenteiem de forma natural e com larguras variadas, uma baía do porto mais funda, que a gente reconheça como baía de cara, e uma costa que misture praias e rochas.
O fundo da ilha, ao norte, é mais alto que a frente, mas a subida é suave o bastante para construir em qualquer bloco: a ideia é que cada cantinho da ilha seja útil.
O número de zonas, as posições, a área inicial e as pontes continuam iguais, e a terra utilizável mudou só uns 3%. Assim a ilha fica mais bonita e o equilíbrio do jogo segue o mesmo.
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