Fluff Island

Dans les coulisses

Dans les coulisses : une nouvelle carte de l'île avec des ruisseaux sinueux, une baie pour le port et des collines au nord

La carte des zones v2 est validée : une île ronde de 128 × 128 cases, découpée en 4 zones par des ruisseaux, avec des ponts pour les traverser.

Après avoir vu le premier relief sculpté dans Blender, le créateur du jeu a demandé des ruisseaux qui serpentent naturellement et de largeurs variées, une baie du port plus profonde, qui se lise clairement comme une baie, et une côte qui mêle plages et rochers.

Le nord, à l'arrière de l'île, est plus haut que l'avant, mais la pente reste assez douce pour construire sur chaque case : chaque coin de l'île doit servir à quelque chose.

Le nombre de zones, leur place, la zone de départ et les ponts ne bougent pas, et la surface utilisable ne change que d'environ 3 % : l'île est plus jolie, mais l'équilibre reste le même.

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