Fluff Island

Toeristen, tochten en gastvrijheid

Ontvang cafégasten, check gasten in bij de bungalows, maak kamers schoon en wijs een kapitein aan voor tochten langs de kust zodra die rollen opengaan.

⭐ Het café zit al in het begin van het spel. Receptie en bungalows gaan open op eilandniveau 15, de tourboot op eilandniveau 20.

Bekijk alle cijfersEchte gegevens uit de game: wat je nodig hebt, wat je ervoor krijgt en wanneer het opengaat.

Overzicht

Cafébezoekers komen via de haven aan en eten wat jouw eiland heeft klaargemaakt. Dieren dragen de gerechten rond en serveren ze, en tussen twee gasten door moeten de tafels bediend en schoongemaakt worden. Koken en voorraad vormen dus de basis van de gastvrijheid, want bezoekers maken hun eigen eten niet.

Voor een overnachting heb je een receptie en bungalows nodig. Pas als er een receptionist werkt, kunnen gasten aankomen, en ze betalen bij het inchecken. Na het verblijf moet iemand van de schoonmaak de bungalow eerst weer klaarmaken. Een lege kamer is dus niet hetzelfde als een receptie die echt bemand is.

Wat kun je doen?

  1. 1

    Serveer eten aan de bezoekers van het havencafé.

  2. 2

    Zet personeel aan de receptie voor de aankomst en het inchecken van gasten.

  3. 3

    Maak vrijgekomen bungalows schoon voor het volgende verblijf.

  4. 4

    Wijs een kapitein aan zodra de kusttochten opengaan.

Zo voelt het

Bij het tourdok stappen dagjesmensen aan boord voor een tocht langs de kust onder leiding van een kapitein. Bootjes, gastenkamers en cafétafels werken allemaal met eigen rollen en eigen voorwaarden. Het café begint al eerder; receptie en bungalows gaan open op eilandniveau 15 en de tourboot op niveau 20.

Tips

  • Volg de route van je bezoekers, van de haven naar de activiteiten die je al hebt geopend.
  • Kijk bij elk gastenonderdeel welke dierenrollen er beschikbaar zijn.

Hoe het samenhangt met de rest

Koken zorgt voor eten in het café, bouwen geeft de gastenvoorzieningen hun plek en de dieren die je inzet vormen het personeel. Serveren, hotelgasten en tourgasten kunnen meetellen voor doelen, zodra die opdrachten of activiteiten beschikbaar zijn. Op de werkplek zelf zie je wat er nu nodig is.

  • Koken en het havencaféMet snijtafels en soeppannen maak je van eilandingrediënten gerechten die de dieren in het havencafé serveren.
  • Land, bouwen en versierenPlaats, verplaats en draai gebouwen die je hebt, leg paden aan en versier het land dat je Oerboom heeft geopend.
  • Werkplekken en productieZet dieren aan het werk in de tuin, bij visplekken, in kippenhokken, aan de snijtafels, bij de soeppannen, bij het vervoer en in de cafébediening.

Veelgestelde vragen

Wanneer kan ik dit onderdeel gebruiken?

Het café zit al in het begin van het spel. Receptie en bungalows gaan open op eilandniveau 15, de tourboot op eilandniveau 20.

Zijn het café en de gastenverblijven hetzelfde?

Nee, maar ze horen bij elkaar: allebei gaan ze over gasten welkom heten, alleen met andere dierenrollen. Het café komt eerder, de gastenverblijven en tochten volgen later naarmate je eiland groeit.

Kan ik het café uitproberen voordat ik gastenverblijven bouw?

Ja, het café maak je al in het begin van het spel mee. Receptie en bungalows volgen op eilandniveau 15, en de tourboot op niveau 20.

← Productie en eilandleven

Download Fluff Island

Speel meteen gratis in je browser, of haal de app op je telefoon of pc.