Fluff Island

Turistas, passeios e hospedagem

Receba os clientes do café, hospede visitantes nos bangalôs, arrume os quartos e escolha um capitão para os passeios pela costa, conforme cada função for liberada.

⭐ O café faz parte do início do jogo. A recepção e os bangalôs abrem no nível 15 da ilha, e o barco de passeio, no nível 20.

Veja todos os númerosDados reais do jogo: o que é preciso, o que rende e quando libera.

Visão geral

Os visitantes do café chegam pelo porto e aproveitam a comida que a sua ilha preparou. Os bichinhos carregam e servem os pratos, e as mesas precisam de atendimento e de limpeza entre um cliente e outro. Por isso, a cozinha e o estoque de comida sustentam a hospedagem e o café: os visitantes não preparam a própria refeição.

Para hospedar, entram a recepção e os bangalôs. Com um recepcionista trabalhando, os hóspedes chegam e pagam no check-in. Depois que o quarto é usado, ele só fica pronto de novo quando alguém da arrumação o limpa. Ou seja, um quarto vazio não basta: a recepção também precisa de alguém ativo.

O que você pode fazer

  1. 1

    Sirva comida aos visitantes do café do porto.

  2. 2

    Escolha quem fica na recepção para receber os hóspedes e fazer o check-in.

  3. 3

    Limpe os bangalôs desocupados para a próxima estadia.

  4. 4

    Escolha um capitão quando os passeios pela costa forem liberados.

Como é jogar

No cais de passeios, os visitantes do dia embarcam em uma viagem guiada por um capitão e contornam a costa. Passeios de barco, quartos e mesas do café funcionam com funções e condições diferentes. O café vem primeiro: a recepção e os bangalôs abrem no nível 15 da ilha, e o barco de passeio, no nível 20.

Dicas

  • Acompanhe o caminho dos visitantes, do porto até as atividades que você já liberou.
  • Veja quais funções os bichinhos podem ter em cada posto de hospedagem.

Ligações com outros sistemas

A cozinha abastece o café, a construção dá lugar às acomodações e os bichinhos escolhidos formam a equipe de atendimento. Servir, receber hóspedes e levar turistas para passear podem ajudar nas metas certas, quando essas missões ou atividades aparecem. O posto em que você está mostra o que ele precisa agora.

  • Cozinha e café do portoUse as tábuas de cortar e as panelas para transformar os ingredientes da ilha em pratos que os bichinhos servem no café do porto.
  • Terreno, construção e decoraçãoColoque, mova e gire as construções disponíveis, pinte caminhos e decore o terreno que a sua Árvore Anciã abriu.
  • Estações e produçãoEscolha bichinhos para a horta, os pontos de pesca, os galinheiros, as tábuas de cortar, as panelas, o transporte e o atendimento do café.

Perguntas frequentes

Quando esse sistema fica disponível?

O café faz parte do início do jogo. A recepção e os bangalôs abrem no nível 15 da ilha, e o barco de passeio, no nível 20.

O café e a hospedagem são a mesma atividade?

Não, mas andam juntos na hora de receber visitantes, e cada uma tem funções diferentes para os bichinhos. O café aparece primeiro, e a hospedagem e os passeios chegam depois, conforme a ilha evolui.

Posso experimentar o café antes de construir a hospedagem?

Pode sim! O café já aparece no começo do jogo. A recepção e os bangalôs abrem depois, no nível 15 da ilha, e o barco de passeio vem em seguida, no nível 20.

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