Fluff Island

Turisti, gite e accoglienza

Servi i clienti del caffè, accogli gli ospiti nei bungalow, tieni puliti i loro alloggi e scegli un capitano per le gite lungo la costa: ogni ruolo si sblocca man mano che l'isola cresce.

⭐ Il caffè fa parte dell'inizio del gioco. Reception e bungalow si aprono al livello isola 15, la barca delle gite al livello isola 20.

Tutti i numeriDati veri del gioco: cosa serve, cosa dà e quando si sblocca.

Panoramica

I clienti del caffè sbarcano al porto e mangiano quello che la tua isola ha preparato. Gli animaletti portano e servono i piatti, e tra un cliente e l'altro i tavoli vanno serviti e sparecchiati come si deve. La cucina e il cibo in magazzino servono quindi a far funzionare l'accoglienza: i visitatori non si portano il pranzo da casa.

Per far dormire gli ospiti servono una reception e dei bungalow. Se alla reception lavora qualcuno, gli ospiti possono arrivare e pagano al check-in. Quando poi lasciano la stanza, serve il lavoro di chi si occupa delle pulizie prima che sia di nuovo pronta. Una stanza vuota non basta: la reception deve anche avere qualcuno al banco.

Cosa puoi fare

  1. 1

    Servi i piatti ai clienti del caffè al porto.

  2. 2

    Metti qualcuno alla reception per l'arrivo e il check-in degli ospiti.

  3. 3

    Pulisci i bungalow lasciati liberi, pronti per il prossimo soggiorno.

  4. 4

    Scegli un capitano quando si aprono le gite lungo la costa.

Com'è giocare

Al molo delle gite, i visitatori in giornata salgono a bordo e partono per un giro lungo la costa insieme al capitano. Gite in barca, stanze per gli ospiti e tavolini del caffè hanno ruoli e requisiti diversi. Il caffè arriva per primo, mentre reception e bungalow si aprono al livello isola 15 e la barca delle gite al livello 20.

Consigli

  • Segui il percorso dei visitatori, dal porto fino alle attività che hai già aperto.
  • Controlla quali ruoli possono svolgere gli animaletti in ogni postazione dell'accoglienza.

Collegato a

La cucina rifornisce il caffè, le costruzioni danno un posto agli spazi per gli ospiti e gli animaletti assegnati fanno il servizio. Servire i clienti, ospitare chi dorme in hotel e portare in gita i turisti possono aiutarti a completare gli obiettivi, quando quelle missioni o attività sono disponibili. Ogni postazione ti mostra il lavoro che le serve in quel momento.

  • Cucina e caffè del portoCon i taglieri e le pentole trasforma gli ingredienti dell'isola in piatti, che gli animaletti servono al caffè del porto.
  • Terra, costruzioni e decorazioniPosiziona, sposta e ruota gli edifici disponibili, disegna i sentieri e sistema le decorazioni sulla terra che il tuo Albero Antico ha aperto.
  • Postazioni e produzioneAssegna gli animaletti a orti, punti di pesca, pollai, taglieri, pentole, trasporto e servizio al caffè.

Domande frequenti

Quando posso usare questa parte del gioco?

Il caffè fa parte dell'inizio del gioco. Reception e bungalow si aprono al livello isola 15, la barca delle gite al livello isola 20.

Il caffè e gli alloggi per gli ospiti sono la stessa attività?

No, ma vanno a braccetto: servono entrambi ad accogliere i visitatori, però con ruoli diversi per gli animaletti. Il caffè arriva prima, mentre alloggi e gite si aprono più avanti, man mano che l'isola cresce.

Posso provare il caffè prima di costruire gli alloggi?

Sì. Il caffè è presente fin dall'inizio. Reception e bungalow si aprono più avanti, al livello isola 15, e la barca delle gite segue al livello 20.

← Produzione e vita sull'isola

Scarica Fluff Island

Gioca subito gratis dal browser, oppure scarica l'app sul telefono o sul PC.