Fluff Island

Turyści, wycieczki i gościnność

Obsługuj gości w kawiarni, zameldowuj ich w domkach letniskowych, sprzątaj pokoje i wyznacz kapitana do rejsów wzdłuż wybrzeża, gdy tylko te role się odblokują.

⭐ Kawiarnia jest częścią początku gry. Recepcja i domki letniskowe otwierają się na poziomie 15 wyspy, a łódź wycieczkowa na poziomie 20.

Zobacz wszystkie liczbyPrawdziwe dane z gry: czego wymaga, co daje i kiedy się odblokowuje.

Przegląd

Goście kawiarni przypływają do portu i jedzą to, co przygotowała twoja wyspa. Zwierzaki noszą i podają dania, a stoliki trzeba obsłużyć i posprzątać między jednym klientem a drugim. Dlatego to gotowanie i zapasy w schowku wspierają gościnność, bo turyści nie robią sobie posiłków sami.

Nocleg zaczyna się od recepcji i domków letniskowych. Gdy w recepcji ktoś pracuje, goście mogą przyjechać i płacą przy zameldowaniu. Po wyjeździe zajęty domek musi jeszcze posprzątać zwierzak od pokoi, zanim znów będzie gotowy. Sam pusty domek to za mało, bo potrzebna jest też obsadzona recepcja.

Co możesz robić

  1. 1

    Podawaj jedzenie gościom portowej kawiarni.

  2. 2

    Wyznacz obsługę recepcji, by goście mogli przyjechać i się zameldować.

  3. 3

    Sprzątaj opuszczone domki letniskowe przed kolejnym pobytem.

  4. 4

    Wyznacz kapitana, gdy otworzą się rejsy wzdłuż wybrzeża.

Jak to wygląda w grze

W doku wycieczek goście na jeden dzień wsiadają na rejs prowadzony przez kapitana i opływają wybrzeże. Rejsy, pokoje gościnne i stoliki w kawiarni potrzebują innych ról i innych warunków. Kawiarnia działa najwcześniej, recepcja i domki letniskowe otwierają się na poziomie 15 wyspy, a łódź wycieczkowa na poziomie 20.

Wskazówki

  • Przyglądaj się drodze gości z portu do atrakcji, które już otworzyłeś.
  • Sprawdzaj, jakie role zwierzaków są dostępne przy każdym stanowisku dla gości.

Powiązane systemy

Gotowanie zaopatruje kawiarnię, budowanie daje gościom miejsce, a zwierzaki przydzielone do zadań tworzą obsługę. Podawanie dań, goście hotelowi i uczestnicy rejsów mogą liczyć się do celów, gdy pojawią się takie zadania lub atrakcje. To, czego dane stanowisko potrzebuje w tej chwili, zobaczysz właśnie na nim.

  • Gotowanie i kawiarnia w porciePrzy stołach do krojenia i garnkach zamieniaj składniki z wyspy w dania, które zwierzaki podają w portowej kawiarni.
  • Ziemia, budowanie i dekoracjeUstawiaj, przesuwaj i obracaj dostępne budynki, układaj ścieżki i dekoruj ziemię, którą otworzyło twoje Prastare Drzewo.
  • Stanowiska i produkcjaPrzydzielaj zwierzaki do ogrodów, łowisk, kurników, stołów do krojenia, garnków, noszenia i obsługi w kawiarni.

Najczęstsze pytania

Od kiedy to jest dostępne?

Kawiarnia jest częścią początku gry. Recepcja i domki letniskowe otwierają się na poziomie 15 wyspy, a łódź wycieczkowa na poziomie 20.

Czy kawiarnia i noclegi to to samo?

To dwie powiązane części witania gości, ale w każdej pracują zwierzaki w innych rolach. Kawiarnia pojawia się wcześniej, a noclegi i wycieczki otwierają się później wraz z rozwojem wyspy.

Czy mogę zacząć od kawiarni, zanim zbuduję noclegi?

Tak. Kawiarnię poznasz już na początku gry. Recepcja i domki letniskowe otwierają się później, na poziomie 15 wyspy, a łódź wycieczkowa na poziomie 20.

← Produkcja i życie na wyspie

Pobierz Fluff Island

Zagraj od razu za darmo w przeglądarce albo pobierz grę na telefon czy komputer.