Touristes, balades et accueil
Servez les clients du café, installez les visiteurs dans les bungalows, faites le ménage et nommez un capitaine pour les balades en bord de mer, au fil des déblocages.
⭐ Le café fait partie des débuts du jeu. L'accueil et les bungalows se débloquent au niveau 15 de l'île, et le bateau de balade au niveau 20.

Aperçu
Les visiteurs du café arrivent par le port et profitent du service que votre île leur a préparé. Les animaux portent et servent les plats, et il faut assurer le service comme le nettoyage des tables entre deux clients. Ce sont donc la cuisine et le stock qui font tourner l'accueil : les visiteurs, eux, ne cuisinent pas leurs repas.
Pour loger les visiteurs, il faut un comptoir d'accueil et des bungalows. Dès qu'un réceptionniste est à son poste, les clients peuvent arriver et payer à l'enregistrement. Une fois la chambre occupée, il faut ensuite passer par le ménage avant de la proposer à nouveau. Une chambre vide et un accueil bien tenu, ce n'est pas la même chose : il faut les deux.
Ce que vous pouvez faire
- 1
Servez les visiteurs du café du port.
- 2
Placez du personnel à l'accueil pour l'arrivée et l'enregistrement des clients.
- 3
Nettoyez les bungalows libérés pour le prochain séjour.
- 4
Nommez un capitaine dès que les balades en bord de mer ouvrent.
L'expérience de jeu
Au quai de balade, les visiteurs d'un jour embarquent avec un capitaine pour faire le tour de la côte. Les balades en bateau, les chambres et les tables du café demandent chacune des rôles et des conditions différents. Le café ouvre en premier ; l'accueil et les bungalows arrivent au niveau 15 de l'île, et le bateau de balade au niveau 20.
Astuces
- Suivez le parcours des visiteurs, du port jusqu'aux activités que vous avez débloquées.
- Regardez quels rôles d'animaux sont disponibles à chaque poste d'accueil.
Systèmes liés
La cuisine approvisionne le café, la construction donne leur place aux installations pour les visiteurs, et les animaux assurent le service. Servir, accueillir des clients à l'hôtel et emmener des visiteurs en balade peuvent compter pour certains objectifs, quand ces quêtes ou ces activités sont proposées. Chaque poste vous indique le travail dont il a besoin sur le moment.
- Cuisine et café du portAvec les tables de découpe et les marmites, transformez les ingrédients de l'île en plats que les animaux servent au café du port.
- Terrain, construction et décorationPlacez, déplacez et faites pivoter les bâtiments disponibles, dessinez des chemins et disposez la décoration sur le terrain ouvert par votre Arbre ancien.
- Postes et productionAffectez les animaux au potager, aux coins de pêche, aux poulaillers, aux tables de découpe, aux marmites, au transport et au service du café.
Questions fréquentes
Quand ce système est-il disponible ?
Le café fait partie des débuts du jeu. L'accueil et les bungalows se débloquent au niveau 15 de l'île, et le bateau de balade au niveau 20.
Le café et l'hébergement des visiteurs, c'est la même activité ?
Non, mais les deux vont ensemble pour bien recevoir les visiteurs, avec des rôles d'animaux différents. Le café arrive plus tôt, tandis que l'hébergement et les balades se débloquent plus tard, avec la progression de l'île.
Puis-je essayer le café avant de construire des bungalows ?
Oui, le café est présenté dès le début du jeu. L'accueil et les bungalows ouvrent plus tard, au niveau 15 de l'île, puis le bateau de balade au niveau 20.



