Prawo i zasady
Polityka prywatności
Ostatnia aktualizacja: 27 października 2026
To tłumaczenie ma charakter pomocniczy. W razie różnic obowiązuje wersja angielska.
1. W skrócie
Przechowujemy tylko to, czego gra potrzebuje, żeby zapisać twoją wyspę i pozwolić ci grać ze znajomymi. Możesz grać jako gość, bez podawania imienia i e-maila. Jeśli zdecydujesz się zalogować przez Google lub Apple, zapiszemy też twój identyfikator logowania i e-mail (więcej niżej). Nie sprzedajemy twoich danych, a w grze nie ma reklam ani śledzenia przez osoby trzecie. W aplikacjach płatność przyjmuje sklep (Microsoft, Apple lub Google). W aplikacjach na iPhone'a/iPada i Androida narzędzie do zakupów w aplikacji, z którego korzystamy (Unity), dostaje krótki zapis każdego zakupu (zobacz „Zakupy w aplikacjach”).
Obecnie w grze nie ma reklam. Gdybyśmy kiedyś dodali opcjonalne reklamy typu „obejrzyj film i odbierz nagrodę”, zaktualizujemy tę stronę i poinformujemy graczy w grze, zanim je włączymy.
2. Dane, które przechowujemy
Twoje konto: losowy identyfikator konta i tajny klucz urządzenia (zapisujemy tylko jego zaszyfrowaną wersję), data rozpoczęcia gry i liczba dni, w których grałeś.
Logowanie (opcjonalne): jeśli zalogujesz się przez Google lub Apple, zapisujemy, który to dostawca, twój stały identyfikator konta u tego dostawcy i adres e-mail, który nam przekaże (Apple może przekazać prywatny adres przekierowujący), a także kiedy połączyłeś konto i kiedy ostatnio się zalogowałeś. Używamy tego tylko po to, żeby odnaleźć twoją wyspę na innym urządzeniu albo po ponownej instalacji. Nigdy nie pokazujemy twojego e-maila innym graczom i nigdy nie używamy go do reklam. Granie jako gość tego nie wymaga.
Twoja wyspa: zwierzaki, budynki, przedmioty, postępy, nagrody, zakupy Diamentów i przedmiotów oraz dziennik zmian, które mają wartość (żebyśmy mogli naprawiać błędy i powstrzymywać oszustwa).
Funkcje społecznościowe: twoje ID gracza, wybrane imię i nazwa użytkownika, wybrany zwierzak, znajomi, zaproszenia do znajomych, odwiedziny, serduszka i prezenty oraz to, kto cię zaprosił.
Zdjęcia wyspy: tylko gdy naciśniesz Udostępnij, zdjęcie twojej wyspy jest wysyłane i pokazywane na twojej publicznej stronie. Możesz je w każdej chwili usunąć w grze (panel znajomych → Usuń zdjęcie).
Ochrona przed nadużyciami: przy tworzeniu konta zapisujemy jednokierunkowy kod wyliczony z części adresu sieciowego (nie sam adres), żeby wykrywać farmienie znajomych. Nasze serwery widzą też twój adres IP przy każdym żądaniu, żeby blokować zalew zapytań, ale nie zapisujemy go razem z kontem.
Płatności za zakupy w sieci: gdy kupujesz na naszej stronie, płatność i dane twojej karty albo portfela obsługuje Stripe. My dostajemy tylko to, co potrzebne do dostarczenia zakupu: pakiet, kwotę, identyfikator sesji płatności i informację, czy zapłacono.
Statystyki gry: nasze własne zapisy tego, jak się gra: dzień instalacji, twoje sesje i ostatnia aktywność oraz zdarzenia w grze, takie jak kroki samouczka i błędy. Trzymamy je u siebie, używamy wyłącznie do ulepszania gry i nie wysyłamy do żadnych zewnętrznych usług analitycznych.
Wiadomości do nas: to, co napiszesz w polu opinii w grze albo w formularzu kontaktowym, opcjonalny zrzut ekranu, podany przez ciebie adres e-mail (tylko w formularzu kontaktowym) oraz wersja gry i typ urządzenia. Przechowujemy to do czasu rozwiązania sprawy, nie dłużej niż 1 rok.
3. Zakupy w aplikacjach
Gdy kupujesz w aplikacji na Windows, iOS lub Androida, płatność przyjmuje sklep. Nigdy nie widzimy danych twojej karty.
Poniższe punkty dotyczą tylko aplikacji na iPhone'a/iPada i Androida (aplikacja na Windows nie wysyła tego zapisu do Unity).
Dostajemy identyfikator produktu i potwierdzenie zakupu, żeby dostarczyć ci przedmioty.
Narzędzie do zakupów w aplikacji wbudowane w grę (Unity In-App Purchasing) wysyła do Unity krótki zapis za każdym razem, gdy zaczynasz, kończysz, nieudanie przerywasz lub domykasz zakup.
Zapis zawiera: produkt, cenę i walutę, identyfikator zakupu · tymczasowy identyfikator sesji aplikacji · wersję aplikacji · typ urządzenia, system i język · datę instalacji aplikacji.
Na iPhonie i iPadzie zawiera też identyfikator dostawcy Apple dla tej aplikacji.
Zapis nie zawiera twojego imienia, e-maila, wyspy ani identyfikatora konta.
Nie używamy twojego identyfikatora reklamowego, a zapis nie służy do reklam.
Jak Unity wykorzystuje dane, przeczytasz na unity.com/legal/privacy-policy.
4. Co widzą inni
Twoja publiczna strona (fluffisland.com/@nazwa-użytkownika lub /u/twój-kod) i rankingi pokazują nazwę twojej wyspy, nazwę użytkownika, wybranego zwierzaka, poziom wyspy, ocenę, podane posiłki, twoje zwierzaki wraz ze strojami oraz zdjęcie wyspy, jeśli je udostępniłeś. Znajomi mogą odwiedzać twoją wyspę w grze.
5. Po co nam te dane
Żeby gra działała i zapisywała twoją wyspę, żeby działali znajomi, odwiedziny, prezenty i rankingi, żeby dostarczać zakupy i odpowiadać na pytania o płatności, żeby gra była uczciwa i bezpieczna oraz żeby naprawiać błędy. Opieramy się na świadczeniu usługi, o którą prosisz, i na naszym uzasadnionym interesie w dbaniu o bezpieczeństwo.
6. Pliki cookie i dane na twoim urządzeniu
Strona używa jednego pliku cookie, który zapamiętuje twój język. Zapisuje też drobne notatki w lokalnej pamięci przeglądarki (na przykład to, że już grałeś, albo otwarte zaproszenie) oraz pamięć podręczną service workera, dzięki której gra szybko się wczytuje i działa offline. Sama gra zapisuje w przeglądarce klucz twojego urządzenia, żeby mogła znaleźć twoją wyspę.
Nie używamy reklamowych ani analitycznych plików cookie. Wyczyszczenie danych przeglądarki usuwa to wszystko i może odłączyć to urządzenie od twojej wyspy.
7. Powiadomienia (opcjonalne)
Jeśli włączysz powiadomienia, zapiszemy to, co potrzebne do ich wysyłania: subskrypcję push twojej przeglądarki (jej adres w usłudze push przeglądarki i klucze, które przeglądarka nam daje do szyfrowania każdej wiadomości), losowy identyfikator instalacji dla tego urządzenia (nie twoje imię) oraz informację, kiedy ostatnio go odświeżono. Subskrypcja jest zapisana w formie zaszyfrowanej i nigdy nie jest pokazywana innym graczom.
Zapisujemy też twoje ustawienia powiadomień: wybrane tematy (pełny schowek, Prastare Drzewo gotowe, prezent od znajomego, odwiedziny znajomego), godziny ciszy, strefę czasową, język wiadomości, maksymalną liczbę powiadomień dziennie oraz to, kiedy ostatnio gra była otwarta na twoim ekranie (żeby nie powiadamiać cię, gdy grasz). Powiadomienie to krótka wiadomość o twojej własnej wyspie i nigdy nie wymienia znajomego z imienia. Przechodzi przez usługę push twojej przeglądarki (na przykład Google, Mozilla lub Apple), która widzi, że do twojej przeglądarki wysłano wiadomość, ale nie może jej odczytać.
Powiadomienia są opcjonalne i wyłączone, dopóki ich nie włączysz (Ustawienia > Konto > Powiadomienia). Gdy je wyłączysz, zaczniesz nową wyspę lub przejdziesz na inne konto na tym urządzeniu albo usuniesz konto, twoja subskrypcja push natychmiast znika z naszych serwerów. Subskrypcja, która przestaje działać albo nie jest odświeżana przez 90 dni, też jest usuwana. Powiadomienia możesz też w każdej chwili zablokować w przeglądarce. Gra działa tak samo bez nich.
8. Komu je udostępniamy
Stripe, żeby przyjmować płatności za zakupy na naszej stronie (zobacz stripe.com/privacy); w aplikacjach Unity Technologies (narzędzie do zakupów w aplikacji, które dostaje zapis zakupu opisany w części „Zakupy w aplikacjach”); a także firmom, które hostują nasze serwery i stronę, wyłącznie po to, żeby usługa działała. Nie sprzedajemy ani nie wynajmujemy twoich danych. Możemy udostępnić dane, jeśli wymaga tego prawo.
Jeśli się zalogujesz, Google lub Apple dowiaduje się, że korzystasz z Fluff Island, zgodnie z własnymi politykami prywatności (policies.google.com/privacy i apple.com/legal/privacy). Od nich dostajemy tylko identyfikator twojego konta i e-mail.
Nasze serwery mogą znajdować się poza twoim krajem. Gdy dane przekraczają granice, korzystamy z dostawców z odpowiednimi zabezpieczeniami.
9. Jak długo je przechowujemy
Twoje konto i wyspę przechowujemy, dopóki grasz. Na razie nie usuwamy automatycznie nieaktywnych kont, a gdybyśmy zaczęli, najpierw napiszemy o tym tutaj. Zapisy płatności przechowujemy tak długo, jak wymagają tego przepisy podatkowe i księgowe.
10. Twoje wybory i prawa
Możesz poprosić o wgląd w swoje dane, ich poprawienie, eksport lub usunięcie albo sprzeciwić się ich wykorzystywaniu. Napisz do nas na adres z sekcji kontaktowej, podaj ID gracza i, jeśli możesz, dołącz zrzut ekranu sekcji Konto w Ustawieniach, żebyśmy wiedzieli, że to twoje konto. Odpowiadamy w ciągu 30 dni.
Konto możesz usunąć samodzielnie w grze: Ustawienia > Konto. Usunięcie konta kasuje twoją wyspę, znajomych, publiczną stronę i zdjęcia. Nie da się tego cofnąć, a kupione przedmioty nie podlegają zwrotowi. Zapisy płatności zostają zachowane na zasadach opisanych wyżej. Kopie zapasowe bazy danych mogą jeszcze zawierać twoje dane przez maksymalnie 30 dni, a potem są usuwane automatycznie. Możesz też złożyć skargę do lokalnego organu ochrony danych (w Tajlandii to PDPC).
Usunięcie konta kasuje także powiązanie z Google / Apple (zapisanego dostawcę, identyfikator konta i e-mail).
11. Dzieci
Fluff Island jest dla wszystkich, także dla dzieci. Jeśli masz mniej niż 13 lat albo jesteś poniżej wieku, w którym tam, gdzie mieszkasz, możesz sam się na to zgodzić (na przykład 16 lat w niektórych krajach UE albo małoletni według tajskiej ustawy PDPA), rodzic lub opiekun musi się zgodzić, zanim zaczniesz grać i zanim cokolwiek kupisz. Świadomie nie zbieramy od dzieci więcej, niż potrzebuje gra, nie prosimy dzieci o imiona ani zdjęcia, a logowanie przez Google lub Apple jest zawsze opcjonalne. Jeśli jesteś rodzicem i uważasz, że twoje dziecko podało nam dane bez twojej zgody, napisz do nas, a je usuniemy.
12. Zmiany w tej polityce
Jeśli zmienimy tę politykę w istotny sposób, powiadomimy cię o tym w grze albo na tej stronie, zanim zmiana zacznie obowiązywać.
13. Kontakt
Pytania i prośby dotyczące prywatności: [email protected].
Masz pytania do tej strony? Napisz do nas: [email protected].


