Fluff Island

Piraten und Inselverteidigung

Ab Inselstufe 10 kommen die Piraten: Teile Tiere der Wachfestung zu und schau dir danach den Bericht zur Begegnung an.

⭐ Piraten und Wachfestung öffnen sich mit Inselstufe 10. Außerdem muss deine Insel laut aktuellem Dienst mindestens 24 Stunden alt sein, du brauchst mindestens 2 eingeteilte Wachen, die Wachfestung und aktivierte Überfälle. Wann die Piraten kommen, richtet sich nach dem Zeitplan des Dienstes.

Alle Zahlen im BlickEchte Daten aus dem Spiel: Was es braucht, was es bringt und wann es freigeschaltet wird.

Überblick

Die Wachfestung ist der Verteidigungsort deiner Insel. Sie erscheint zusammen mit den Piraten und ist keine normale Station, die du kaufst und irgendwo hinstellst. Tiere, die du als Wache einteilst, nehmen an der Begegnung teil; ihre anderen Aufgaben auf der Insel bleiben davon getrennt.

Mit Inselstufe 10 schaltest du die Piraten und die Wachfestung frei. Ob die Piraten wirklich auftauchen, hängt aber auch von den aktuellen Verteidigungs- und Begegnungsbedingungen des Spiels ab. Mit dem Levelaufstieg allein startet also nicht sofort eine Piratenszene.

Das kannst du tun

  1. 1

    Schalte die Wachfestung frei, sobald du die Voraussetzung erfüllst.

  2. 2

    Teile verfügbare Tiere als Wachen ein.

  3. 3

    Sieh dir eine passende Piratenbegegnung an.

  4. 4

    Lies das Ergebnis im Bericht zur Begegnung nach.

So fühlt es sich an

Bei der Begegnung treffen Piraten und Wachen automatisch aufeinander und liefern sich eine Schlacht mit Blasen, Ballons und Kissen. Wer verliert, wird schwindelig oder schläfrig. Niemand wird verletzt, und deine Insel verliert keine Waren. Nach der Szene bekommst du einen Bericht mit dem Ergebnis. Die Stufen und die Bindung deiner Tiere bestimmen, wie gut sie als Wachen sind.

Tipps

  • Lies die Hinweise zu Begegnung und Wachfestung, die deine Insel dir anzeigt.
  • Schau nach der Begegnung noch einmal in den Bericht, um das Ergebnis zu sehen.

Das hängt zusammen

Die Tiere, die bei dir produzieren, kannst du auch als Wachen einteilen. Die Tierinfos helfen dir, die Gefährten auf deiner Insel zu erkennen, und der Fortschritt deiner Insel bestimmt, ab wann du die nötige Stufe hast. Nach einer Begegnung geht auf deiner Insel alles normal weiter: Stationen, Pflege und Besucher.

  • Tierpflege, Talente und WachstumStärke die Bindung zu deinem Tier durch Helfen, Streicheln, Spielen und Füttern. Die Arbeitserfahrung lässt seine eigene Stufe wachsen.
  • Der Uralte BaumVerbessere den Uralten Baum, um mehr Land und neue Aufgaben freizuschalten. Welche Stationen und Rohstoffe du dafür brauchst, siehst du bei deinem aktuellen Schritt.
  • Land, Bauen und DekorationStelle verfügbare Gebäude auf, verschiebe und drehe sie, lege Wege an und gestalte das Land, das dein Uralter Baum geöffnet hat.

Häufige Fragen

Ab wann gibt es dieses System?

Piraten und Wachfestung öffnen sich mit Inselstufe 10. Außerdem muss deine Insel laut aktuellem Dienst mindestens 24 Stunden alt sein, du brauchst mindestens 2 eingeteilte Wachen, die Wachfestung und aktivierte Überfälle. Wann die Piraten kommen, richtet sich nach dem Zeitplan des Dienstes.

Kann ich die Wachfestung wie ein normales Gebäude verschieben?

Nein. Die Wachfestung hat einen festen Platz auf der Insel und erscheint, sobald die Piraten freigeschaltet sind. Du kaufst, verschiebst oder verkaufst sie nicht wie eine normale Station.

Startet gleich eine Begegnung, wenn ich Stufe 10 erreiche?

Nein. Deine Insel braucht auch ihre Wachfestung, mindestens 2 eingeteilte Wachen und laut aktuellem Dienst ein Mindestalter von 24 Stunden. Außerdem müssen Überfälle aktiviert sein, und wann die Piraten kommen, richtet sich nach dem Zeitplan des Dienstes.

← Fortschritt und Aktivitäten

Fluff Island herunterladen

Spiel gleich kostenlos im Browser – oder hol dir die App fürs Handy oder den PC.