Fluff Island

समुद्री डाकू और द्वीप की रक्षा

द्वीप लेवल 10 पर डाकुओं की भिड़ंत खुल जाती है। पहरा किले में जानवरों को तैनात करें और भिड़ंत के बाद रिपोर्ट देखें।

⭐ डाकू और पहरा किला द्वीप लेवल 10 पर खुलते हैं। इसके अलावा मौजूदा सेवा में द्वीप कम से कम 24 घंटे पुराना होना चाहिए, कम से कम 2 पहरेदार तैनात हों, पहरा किला बना हो और भिड़ंतें चालू हों। डाकू कब आएँगे, यह सेवा के तय कार्यक्रम से तय होता है।

सारे आँकड़े देखेंखेल से सीधे लिए असली आँकड़े: क्या चाहिए, क्या मिलता है और कब खुलता है।

एक नज़र में

पहरा किला द्वीप की रक्षा की जगह है। यह डाकुओं के साथ ही आता है, इसलिए आम स्टेशन की तरह इसे खरीदकर कहीं भी रखा या हिलाया नहीं जा सकता। किले पर तैनात पहरेदार जानवर भिड़ंत में हिस्सा लेते हैं, जबकि द्वीप के बाकी काम उन्हें अलग से सौंपे जाते हैं।

द्वीप लेवल 10 पर डाकुओं की भिड़ंत और पहरा किला खुल जाते हैं। पर डाकू तभी आते हैं जब मौजूदा गेम की रक्षा और भिड़ंत की शर्तें भी पूरी हों। सिस्टम खुलने का मतलब यह नहीं कि लेवल बढ़ते ही डाकुओं का दृश्य तुरंत शुरू हो जाएगा।

आप क्या कर सकते हैं

  1. 1

    शर्त पूरी होते ही पहरा किला खोलें।

  2. 2

    खाली जानवरों को पहरेदार का काम सौंपें।

  3. 3

    डाकुओं की भिड़ंत का दृश्य देखें।

  4. 4

    भिड़ंत रिपोर्ट में नतीजा पढ़ें।

खेलने का मज़ा

भिड़ंत अपने आप चलती है। डाकू और पहरेदार एक-दूसरे पर बुलबुले, गुब्बारे और तकिए चलाते हैं। हारने वाले किरदार चक्कर खा जाते हैं या सो जाते हैं। किसी को चोट नहीं लगती और द्वीप का सामान भी नहीं जाता। दृश्य के बाद नतीजे की रिपोर्ट मिलती है। पहरेदारी में आपके जानवरों का लेवल और उनसे आपका लगाव काम आता है।

काम की बातें

  • आपके द्वीप पर भिड़ंत और पहरा किले की जो जानकारी दिखे, उसे ध्यान से पढ़ें।
  • भिड़ंत के बाद रिपोर्ट खोलकर नतीजा ज़रूर देखें।

जुड़े हुए हिस्से

उत्पादन में लगे जानवरों को ही पहरेदारी का काम भी सौंपा जा सकता है। जानवरों की जानकारी से द्वीप के साथियों को पहचानना आसान होता है, और द्वीप की तरक्की से पहरा किले का लेवल मिलता है। भिड़ंत के बाद स्टेशन, देखभाल और मेहमानों के काम द्वीप पर पहले की तरह चलते रहते हैं।

  • जानवरों की देखभाल, हुनर और बढ़तमदद, सहलाने, खेल और खिलाने से जानवर से लगाव बढ़ाएँ, जबकि काम का अनुभव उसका अपना लेवल बढ़ाता है।
  • प्राचीन पेड़प्राचीन पेड़ को अपग्रेड करके द्वीप की और ज़मीन और नई गतिविधियाँ खोलें। आपके मौजूदा कदम के लिए जो स्टेशन और सामान की शर्तें दिखें, वही लागू होती हैं।
  • ज़मीन, निर्माण और सजावटप्राचीन पेड़ से खुली ज़मीन पर मिलने वाली इमारतें रखें, हिलाएँ और घुमाएँ, रास्ते रंगें और सजावट सजाएँ।

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

यह सिस्टम कब मिलता है?

डाकू और पहरा किला द्वीप लेवल 10 पर खुलते हैं। इसके अलावा मौजूदा सेवा में द्वीप कम से कम 24 घंटे पुराना होना चाहिए, कम से कम 2 पहरेदार तैनात हों, पहरा किला बना हो और भिड़ंतें चालू हों। डाकू कब आएँगे, यह सेवा के तय कार्यक्रम से तय होता है।

क्या पहरा किले को आम इमारत की तरह हिला सकते हैं?

नहीं। पहरा किला द्वीप की एक तय जगह है जो डाकुओं के साथ आती है। इसे आम स्टेशन की तरह खरीदा, हिलाया या बेचा नहीं जाता।

क्या लेवल 10 होते ही भिड़ंत शुरू हो जाती है?

नहीं। इसके लिए द्वीप पर पहरा किला, कम से कम 2 तैनात पहरेदार और कम से कम 24 घंटे की द्वीप उम्र भी चाहिए। भिड़ंतें चालू होनी चाहिए, और डाकू सेवा के तय कार्यक्रम के हिसाब से आते हैं।

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