Fluff Island

Korsanlar ve ada savunması

Ada seviyesi 10'da korsan karşılaşmaları açılır. Hayvanları Muhafız kalesine nöbetçi olarak ata, karşılaşmadan sonra da raporu oku.

⭐ Korsanlar ve Muhafız kalesi ada seviyesi 10'da açılır. Güncel hizmet ayrıca en az 24 saatlik bir ada, atanmış en az 2 nöbetçi, Muhafız kalesi ve açık baskınlar ister. Korsanların ne zaman geleceğini hizmetin takvimi belirler.

Tüm rakamlar buradaOyundan gerçek veriler: ne gerekiyor, ne veriyor, ne zaman açılıyor.

Genel bakış

Muhafız kalesi adanın savunma noktasıdır. Sıradan istasyonlar gibi satın alıp istediğin yere koyamazsın, korsan sistemiyle birlikte kendiliğinden belirir. Nöbetçi olarak atanan hayvanlar karşılaşmaya katılır, adadaki diğer görevler ise ayrı atamalar olarak kalır.

Korsan karşılaşmaları ve Muhafız kalesi ada seviyesi 10'da açılır. Ama korsanların gelmesi oyunun o anki savunma ve karşılaşma koşullarına da bağlıdır. Yani seviye atlar atlamaz korsan sahnesi başlayacak diye bir söz yok.

Neler yapabilirsin

  1. 1

    Giriş koşulu tamamlanınca Muhafız kalesini aç.

  2. 2

    Boştaki hayvanları nöbetçi görevlerine ata.

  3. 3

    Uygun bir korsan karşılaşmasını izle.

  4. 4

    Sonucu karşılaşma raporundan oku.

Oyun deneyimi

Korsanlar ve nöbetçiler otomatik bir karşılaşmada baloncuklar, balonlar ve yastıklarla savaşır. Kaybeden karakterlerin başı döner ya da uykuya dalarlar. Kimse yaralanmaz, adanın malları da gitmez. Sahne bitince sonuç raporu gelir. Hayvanlarının seviyesi ve bağı, nöbetçilik becerilerine katkı yapar.

İpuçları

  • Adanın sana gösterdiği karşılaşma ve Muhafız kalesi bilgilerini oku.
  • Karşılaşmanın sonucunu görmek için bittikten sonra rapora tekrar göz at.

Bağlantılı sistemler

Üretimde çalışan hayvanlar nöbetçi de olabilir. Hayvan bilgileri adandaki dostları tanımana yardım eder, ada ilerleyişi ise giriş seviyesini getirir. Karşılaşmadan sonra istasyon, bakım ve misafir işleri adada her zamanki gibi sürer.

  • Hayvan bakımı, yetenekler ve gelişimYardım etme, sevme, oyun ve besleme ile hayvanın bağını güçlendir. Çalışma tecrübesi ise onun kendi seviyesini yükseltir.
  • Ulu AğaçUlu Ağaç'ı geliştirerek adada daha fazla arazi ve etkinlik aç. Her adımda gereken istasyon ve kaynaklar ekranda görünür.
  • Arazi, inşaat ve dekorUlu Ağaç'ın açtığı arazide uygun yapıları yerleştir, taşı ve çevir. Yolları boya, dekoru da dilediğin gibi diz.

Sık sorulan sorular

Bu sistem ne zaman açılıyor?

Korsanlar ve Muhafız kalesi ada seviyesi 10'da açılır. Güncel hizmet ayrıca en az 24 saatlik bir ada, atanmış en az 2 nöbetçi, Muhafız kalesi ve açık baskınlar ister. Korsanların ne zaman geleceğini hizmetin takvimi belirler.

Muhafız kalesini sıradan bir yapı gibi taşıyabilir miyim?

Muhafız kalesi adada sabit duran bir noktadır ve korsan erişimiyle birlikte belirir. Sıradan istasyonlar gibi satın alınmaz, taşınmaz, satılmaz.

Seviye 10 olunca karşılaşma hemen başlar mı?

Hayır. Adanın ayrıca Muhafız kalesi, atanmış en az 2 nöbetçisi ve hizmetin istediği en az 24 saatlik ada yaşı olmalı. Baskınlar da açık olmalı, korsanların gelişi ise hizmetin takvimine göre olur.

← İlerleme ve etkinlikler

Fluff Island'ı indir

Hemen tarayıcında ücretsiz oyna ya da uygulamayı telefonuna veya bilgisayarına indir.