Fluff Island

Piratas e defesa da ilha

Os piratas chegam no nível 10 da ilha: escale bichinhos no forte da guarda e confira o relatório depois do encontro.

⭐ Os piratas e o forte da guarda abrem no nível 10 da ilha. O serviço atual também exige uma ilha com pelo menos 24 horas de vida, no mínimo 2 guardas escalados, o forte da guarda e os ataques piratas ativados. A chegada segue o calendário do serviço.

Veja todos os númerosDados reais do jogo: o que é preciso, o que rende e quando libera.

Visão geral

O forte da guarda é o ponto de defesa da ilha. Ele surge junto com o sistema de piratas, então não é uma estação comum que você compra e coloca onde quiser. Os bichinhos escalados como guardas participam do encontro, e as outras funções deles na ilha continuam sendo tarefas separadas.

O nível 10 da ilha libera os piratas e o forte da guarda. Mas a chegada de verdade também depende das condições de defesa e de encontro do jogo naquele momento. Ou seja, subir de nível não quer dizer que os piratas aparecem na hora.

O que você pode fazer

  1. 1

    Abra o forte da guarda assim que cumprir a condição de entrada.

  2. 2

    Escale bichinhos disponíveis para as funções de guarda.

  3. 3

    Assista à cena do encontro com os piratas quando ele acontecer.

  4. 4

    Confira o resultado no relatório do encontro.

Como é jogar

Piratas e guardas se enfrentam sozinhos, com bolhas, balões e almofadas. Quem perde fica tonto ou com soninho, mas ninguém se machuca e a ilha não perde nenhum item. Quando a cena termina, aparece um relatório com o resultado. O nível e o vínculo de cada bichinho contam para as qualidades dele como guarda.

Dicas

  • Fique de olho nas informações do encontro e do forte da guarda que a sua ilha mostra.
  • Volte ao relatório depois do encontro para ver como foi o resultado.

Ligações com outros sistemas

Os mesmos bichinhos que produzem também podem ser escalados como guardas. As informações dos bichinhos ajudam a reconhecer quem vive na sua ilha, e o progresso da ilha define o nível de entrada. Depois do encontro, as estações, os cuidados e os visitantes seguem a rotina normal da ilha.

  • Cuidados, talentos e crescimento dos bichinhosFortaleça o vínculo do bichinho ajudando, fazendo carinho, brincando e dando comida. Já a experiência de trabalho faz o nível individual dele crescer.
  • A Árvore AnciãMelhore a Árvore Anciã para abrir mais terras e atividades na ilha, de acordo com as estações e os recursos pedidos em cada etapa.
  • Terreno, construção e decoraçãoColoque, mova e gire as construções disponíveis, pinte caminhos e decore o terreno que a sua Árvore Anciã abriu.

Perguntas frequentes

Quando esse sistema fica disponível?

Os piratas e o forte da guarda abrem no nível 10 da ilha. O serviço atual também exige uma ilha com pelo menos 24 horas de vida, no mínimo 2 guardas escalados, o forte da guarda e os ataques piratas ativados. A chegada segue o calendário do serviço.

Posso mudar o forte da guarda de lugar como uma construção qualquer?

Não. O forte da guarda é um local fixo da ilha que aparece junto com o acesso aos piratas. Ele não é comprado, movido nem vendido como as estações comuns.

Chegar ao nível 10 já começa um encontro na hora?

Não. A ilha ainda precisa ter o forte da guarda, pelo menos 2 guardas escalados e os 24 horas de vida que o serviço atual exige. Os ataques também precisam estar ativados, e a chegada segue o calendário do serviço.

← Progresso e atividades

Baixe Fluff Island

Jogue de graça agora mesmo no navegador ou baixe o app no celular ou no PC.