Pirati e difesa dell'isola
Dal livello 10 dell'isola arrivano i pirati: assegna gli animaletti al Fortino di guardia e leggi il resoconto a fine scontro.
⭐ Pirati e Fortino di guardia si sbloccano al livello 10 dell'isola. Servono anche un'isola con almeno 24 ore di vita, almeno 2 guardie assegnate, il Fortino di guardia e le incursioni attivate. L'arrivo segue il calendario del servizio.

Panoramica
Il Fortino di guardia è il posto che difende l'isola. Compare insieme ai pirati e non è una struttura che compri e sposti dove vuoi. Gli animaletti assegnati come guardie partecipano allo scontro, mentre gli altri ruoli sull'isola restano incarichi a parte.
Il livello 10 dell'isola sblocca i pirati e il Fortino di guardia. Per l'arrivo vero e proprio, però, contano anche le condizioni di difesa e di incursione del gioco: sbloccare il sistema non vuol dire che i pirati si presentino appena sali di livello.
Cosa puoi fare
- 1
Sblocca il Fortino di guardia raggiungendo il livello richiesto.
- 2
Assegna gli animaletti disponibili al ruolo di guardia.
- 3
Goditi la scena dello scontro con i pirati quando arriva.
- 4
Leggi com'è andata nel resoconto dello scontro.
Com'è giocare
Pirati e guardie se la vedono da soli, a colpi di bolle, palloncini e cuscini. Chi perde resta stordito o assonnato: nessuno si fa male e l'isola non perde le sue merci. Finita la scena, trovi il resoconto. Il livello e il legame dei tuoi animaletti contano per le loro qualità di guardia.
Consigli
- Dai un'occhiata alle informazioni su scontri e Fortino di guardia che ti mostra l'isola.
- Dopo lo scontro, torna a leggere il resoconto per scoprire com'è finita.
Collegato a
Gli stessi animaletti che lavorano alla produzione possono fare anche le guardie. Le informazioni sugli animaletti ti aiutano a riconoscere i compagni della tua isola, mentre la crescita dell'isola ti porta al livello necessario. Dopo lo scontro, tutto il resto continua come prima: strutture, cure e ospiti.
- Cura degli animaletti, talenti e crescitaRafforza il legame con un animaletto aiutandolo, coccolandolo, giocando e dandogli da mangiare, mentre l'esperienza di lavoro fa crescere il suo livello.
- L'Albero AnticoPotenzia l'Albero Antico per aprire nuova terra e nuove attività, seguendo le condizioni di strutture e risorse indicate per il tuo passo attuale.
- Terra, costruzioni e decorazioniPosiziona, sposta e ruota gli edifici disponibili, disegna i sentieri e sistema le decorazioni sulla terra aperta dal tuo Albero Antico.
Domande frequenti
Quando posso usare questo sistema?
Pirati e Fortino di guardia si sbloccano al livello 10 dell'isola. Servono anche un'isola con almeno 24 ore di vita, almeno 2 guardie assegnate, il Fortino di guardia e le incursioni attivate. L'arrivo segue il calendario del servizio.
Posso spostare il Fortino di guardia come un edificio qualsiasi?
No. Il Fortino di guardia è un posto fisso dell'isola che compare quando si aprono i pirati. Non si compra, non si sposta e non si vende come le altre strutture che puoi posizionare.
Arrivato al livello 10 parte subito uno scontro?
No. All'isola servono anche il Fortino di guardia, almeno 2 guardie assegnate e un'età minima di 24 ore, come richiede il servizio. Le incursioni devono essere attivate, e l'arrivo segue il calendario del servizio.



