Quêtes et succès
Suivez les objectifs guidés, les tâches du jour et les paliers de succès : tout se base sur ce que vous faites vraiment sur l'île, et vous pouvez récupérer chaque récompense une fois l'objectif atteint.
⭐ Les premiers objectifs arrivent dès le début de l'aventure. L'entrée des succès devient visible quand une récompense de succès est prête ; les autres objectifs dépendent chacun de leur activité.

Aperçu
Les quêtes guidées vous accompagnent pas à pas, de la découverte du jeu jusqu'au développement de l'île, avec un objectif à la fois. Elles avancent quand vous agissez, par exemple en terminant un travail ou en améliorant un poste. Attention : un objectif accompli n'est pas encore une récompense récupérée, et l'écran des quêtes vous montre ce qu'il reste à faire.
Les quêtes du jour sont à part des quêtes guidées. Elles peuvent vous demander de servir des plats, de pêcher, de récolter, de cuisiner ou d'accueillir des clients, tant que l'île propose l'activité en question. Les succès, eux, marquent des paliers sur le long terme : ils ne remplacent ni les quêtes du jour ni les quêtes guidées.
Ce que vous pouvez faire
- 1
Suivez l'objectif guidé du moment.
- 2
Jetez un œil aux tâches du jour des activités déjà ouvertes.
- 3
Consultez vos progrès dans les succès dès que l'entrée apparaît.
- 4
Récupérez chaque récompense depuis son propre écran, une fois l'objectif accompli.
L'expérience de jeu
L'entrée des succès apparaît dès qu'une première récompense de succès est prête. Les statistiques de progression peuvent porter sur les animaux, les poissons pêchés, le service et le développement des postes. Chaque récompense à récupérer affiche sa propre condition : inutile de connaître d'avance tous les chapitres à venir.
Astuces
- Regardez les objectifs proposés en ce moment sur votre île.
- Repassez par les succès dès qu'une récompense est prête.
Systèmes liés
La production et l'accueil des clients génèrent beaucoup des actions comptées. L'arbre donne leur sens aux objectifs de développement, tandis que les tâches d'événement et de pass ont leurs propres écrans et leurs propres délais. Faire une action ordinaire au nom proche ne fusionne pas pour autant toutes ces récompenses en une seule.
- L'Arbre ancienAméliorez l'Arbre ancien pour ouvrir de nouvelles terres et activités sur l'île, selon les conditions de poste et de ressources affichées à votre étape.
- Soins, talents et croissance des animauxRenforcez le lien avec un animal en l'aidant, en le caressant, en jouant et en le nourrissant, pendant que son expérience de travail fait monter son niveau.
- Événements de l'îleParticipez aux thèmes d'activité qui se relaient, avancez vers les coffres et suivez le défi d'île des nouveaux joueurs quand il est disponible.
Questions fréquentes
Quand ce système est-il disponible ?
Les premiers objectifs arrivent dès le début de l'aventure. L'entrée des succès devient visible quand une récompense de succès est prête ; les autres objectifs dépendent chacun de leur activité.
Les quêtes du jour et les succès, c'est la même liste ?
Non. Les objectifs guidés, les quêtes du jour et les paliers de succès ont chacun leur progression et leurs récompenses. Leurs écrans précisent l'activité concernée et ce qu'il faut faire.
Tous les objectifs apparaissent-ils dès le lancement du jeu ?
Non. Les premiers objectifs démarrent tôt, mais les autres dépendent de leur activité et de vos conditions d'accès. L'entrée des succès, elle, apparaît dès qu'une première récompense de succès est prête.



