Fluff Island

퀘스트와 업적

안내 퀘스트, 일일 퀘스트, 업적 목표까지 섬에서 실제로 한 활동이 그대로 쌓여요. 다 채우면 보상을 받을 수 있어요.

⭐ 처음 시작하면 안내 퀘스트부터 만나요. 업적 항목은 업적 보상을 받을 수 있게 되면 보이고, 나머지 퀘스트는 각 활동의 조건에 따라 열려요.

모든 숫자 보기게임 속 진짜 데이터예요. 무엇이 필요하고, 무엇을 주고, 언제 열리는지 알려 줘요.

한눈에 보기

안내 퀘스트는 처음 시작할 때부터 섬이 자라는 과정까지, 지금 해야 할 목표를 차근차근 보여 줘요. 일을 끝내거나 시설을 업그레이드하면 진행도가 올라가요. 목표를 달성한 것과 보상을 받은 것은 서로 다른 상태라서, 퀘스트 화면을 보면 아직 눌러야 할 곳이 어디인지 바로 알 수 있어요.

일일 퀘스트는 안내 퀘스트와 따로 진행돼요. 섬에 해당 활동이 열려 있다면 서빙, 낚시, 수확, 요리, 손님 맞이 같은 목표가 나올 수 있어요. 업적은 이런 일일 퀘스트나 안내 퀘스트를 대신하는 게 아니라, 더 길게 이어지는 목표를 기록해 줘요.

할 수 있는 일

  1. 1

    지금 나온 안내 퀘스트를 따라가요.

  2. 2

    열린 활동에 맞는 일일 퀘스트를 확인해요.

  3. 3

    업적 항목이 생기면 진행도를 살펴봐요.

  4. 4

    달성한 목표는 해당 보상 화면에서 직접 받아요.

이런 느낌이에요

업적 항목은 업적 보상을 처음 받을 수 있게 되는 순간 나타나요. 동물, 낚시로 잡은 물고기, 서빙, 시설 발전 같은 기록이 진행도에 쌓일 수 있어요. 지금 받을 수 있는 보상마다 필요 조건이 따로 나오니, 앞으로의 챕터를 미리 다 알아 둘 필요는 없어요.

꿀팁

  • 지금 내 섬에 나온 목표부터 살펴봐요.
  • 받을 수 있는 보상이 생기면 업적 항목으로 돌아와요.

이어지는 시스템

요리와 손님 응대 같은 활동이 퀘스트에 집계되는 행동의 상당수를 채워 줘요. 장로 나무는 발전 목표가 어떤 흐름인지 알려 주고요. 이벤트와 패스 퀘스트는 각자의 목표 화면과 기한이 따로 있어요. 이름이 비슷한 일반 활동을 해도 모든 보상이 하나로 합쳐지지는 않아요.

  • 장로 나무장로 나무를 업그레이드하면 섬의 땅과 활동이 더 열려요. 지금 단계에 보이는 시설과 재료 조건을 확인해요.
  • 동물 돌보기, 재능, 성장도와주고, 쓰다듬고, 놀아 주고, 먹이면서 동물과 더 친해져요. 일하며 얻는 경험치로 동물의 레벨도 자라요.
  • 섬 이벤트번갈아 열리는 테마 활동에 참여하며 상자 진행도를 모아요. 신규 유저용 섬 챌린지도 열려 있으면 따로 진행할 수 있어요.

자주 묻는 질문

이 기능은 언제부터 쓸 수 있나요?

처음 시작하면 안내 퀘스트부터 만나요. 업적 항목은 업적 보상을 받을 수 있게 되면 보이고, 나머지 퀘스트는 각 활동의 조건에 따라 열려요.

일일 퀘스트와 업적은 같은 목록인가요?

아니요. 안내 퀘스트, 일일 퀘스트, 업적은 진행도도 보상도 따로예요. 각 화면에서 어떤 활동이 필요한지 확인할 수 있어요.

게임을 시작하자마자 모든 목표가 나오나요?

처음 목표는 시작과 함께 열리지만, 나머지는 각 활동과 조건에 따라 열려요. 업적 항목은 업적 보상을 처음 받을 수 있게 됐을 때 나타나요.

← 성장과 즐길 거리

Fluff Island 다운로드

지금 브라우저에서 무료로 바로 즐기거나, 휴대폰이나 PC에 앱으로 받아 보세요.